Runway 是什麼?Gen-4.5、點數成本與方案選擇指南
Runway 提供文字轉影片、圖片轉影片、AI 影片編輯、Agent 與 Workflows;功能完整但採點數制,新手在訂閱前最需要先算清楚每秒影片的實際成本。
Runway 的優勢是鏡頭控制、多模型工具與完整影片工作流。缺點是點數消耗不易估算,正式製作前應先用短片測試成本與成功率。
用 Runway,先照這 3 步
- 1
先用 5 秒、單一主體與單一動作測試,不要一開始做長片。
- 2
固定輸入圖,再一次只改鏡頭、動作或速度其中一項。
- 3
記錄每次重試成本,確認穩定後才延長或放大輸出。
5-second image-to-video shot.
The subject slowly turns toward the window.
Camera stays fixed; only a gentle curtain movement.
Natural motion, no scene change, no extra objects.免費版先這樣判斷:免費層適合測一支短片;正式製作前先估算點數與重試成本。
官方功能、方案與地區限制可能調整;開啟官方網站後,仍以當下頁面為準。Runway 能幫你做什麼?
Runway 是專注生成式影像與影片的創作平台。目前官方把 Gen-4.5 列為最進階的自家影片模型,可做 Text to Video 與 Image to Video;平台也整合第三方模型、Apps、Agent 與節點式 Workflows,方便建立完整創作流程。
Gen-4.5 影片生成
支援文字轉影片與圖片轉影片,可控制鏡頭、動作、構圖與事件順序;輸出 720p,長度 2–10 秒。
多模型與 AI 編輯
除了 Runway 自家模型,也整合部分第三方圖片、影片與音訊模型;不同模型的點數成本與功能各不相同。
Agent 與 Workflows
Agent 可用對話規劃多鏡頭影片,Workflows 則適合把圖像、影片、音訊與編輯節點串成可重複流程。
新手怎麼開始?
圖片轉影片時,圖片已經定義人物與構圖,提示詞應集中描述動作、鏡頭和時間變化。
固定輸入圖,再逐次改鏡頭、動作或長度,較容易找到失敗原因,也能控制點數。
先確認模型、比例、秒數與點數成本,再進行延長、放大或多鏡頭整合。
免費版和付費版怎麼選?
| 你的情況 | 建議 |
|---|---|
| 只想體驗 | Free:US$0,提供一次性 125 credits、3 個影片編輯專案與 5GB 儲存;不是每月重發點數。 |
| 偶爾做 AI 影片 | Standard:US$15/月,年繳折合 US$12/月;每月 625 credits,約等於 52 秒 Gen-4.5,並移除浮水印、支援 4K Upscale。 |
| 固定產出內容 | Pro:US$35/月,年繳折合 US$28/月;每月 2,250 credits,約 187 秒 Gen-4.5,並提供 500GB 儲存與自訂聲音等能力。 |
| 高用量創作者 | Max:US$95/月,年繳折合 US$76/月;每月 9,500 credits,未用完點數最多可延至下一個月,並優先取得新模型。 |
- Gen-4.5 每秒消耗 12 credits;5 秒約 60 credits、10 秒約 120 credits,失敗重試和反覆修改都會增加成本。
- Free 的 125 credits 是一次性額度;Standard、Pro 的月度點數不累積,會在計費日重設。
- Gen-4.5 目前輸出 720p,4K Upscale 是後續處理,不等於模型原生生成 4K。
- Runway 會淘汰舊模型與工具;Gen-3 Alpha 已於 2026 年 7 月 8 日停止提供,Gen-3 Alpha Turbo 已於 2026 年 7 月 30 日停止提供。官方替代方向為 Gen-4.5、Animate Frames 與 Edit Studio Aleph 2.0。
- Max 正在取代 Unlimited:新訂閱者自 2026 年 5 月 29 日起改用 Max,既有 Unlimited 用戶預計 2026 年 9 月 1 日自動切換,續訂前應確認實際點數與轉換條件。
- 官方介面與主要說明以英文為主;中文提示可以嘗試,但複雜鏡頭與動作建議使用清楚的英文或標準攝影術語。
- 訂閱點數與 API 點數完全分開,網站方案不會自動提供 API 額度。
先算再訂:Gen-4.5 點數試算器
可重現計算|12 credits/秒官方目前標示 Gen-4.5 每秒消耗 12 credits。先把「片長 × 重試次數」算進去,比只看月費更接近實際成本;這個計算不假設第一次生成就成功。
公式怎麼看
- 單次成本=秒數 × 12 credits。
- 一組嘗試=單次成本 × 同鏡頭嘗試次數。
- 能做幾組=可用點數 ÷ 一組嘗試成本,無條件捨去。
這裡沒有算進去
- 延長、放大、修補或其他工具的額外消耗。
- 不同模型的計費差異。
- 失敗後改用其他工作流的時間成本。
- 月度點數到期或方案規則變動。
計算依據為 Runway 官方 credits 說明;結果只是可重現的點數預算,不代表影片品質或成功率。查看官方 credits 規則 ↗
別直接生成整支影片:先把腳本拆成 2~10 秒鏡頭
短影片流程|先控鏡頭,再花點數Runway Gen-4.5 一次處理 2~10 秒片段。新手若把「人物進場、拿產品、說話、轉身、鏡頭拉遠」全塞進同一個提示詞,任何一個動作失敗都得整段重做。先拆鏡頭,成本和失敗原因才看得懂。
先做一張鏡頭表
- 每個鏡頭只保留一個主要動作。
- 寫清楚景別、主體、動作、鏡頭運動與光線。
- 人物或產品構圖已確定時,優先用 Image to Video。
- 先測短秒數與低風險鏡頭,確認方向後再延長。
先算最壞成本
- Gen-4.5 官方費率:每秒 12 credits。
- 5 秒一次約 60 credits;10 秒一次約 120 credits。
- 若預留 3 次重做,5 秒鏡頭應先抓 180 credits。
- 每月方案點數可能在計費日重設,不要把它當永久庫存。
失敗時一次只改一件事
- 人物變形:先縮小動作幅度,不要同時改鏡頭。
- 鏡頭不聽話:保留主體描述,只重寫 camera movement。
- 產品走樣:改用清楚的起始圖,減少遮擋與旋轉。
- 節奏不對:先改秒數或時間順序,不要堆更多風格詞。
交件前驗收
- 第一幀和最後一幀能否接到前後鏡頭。
- 手、臉、產品形狀是否在整段保持穩定。
- 畫面是否真的符合平台比例與安全範圍。
- 聲音、字幕與 Logo 留到剪輯階段處理,避免一起重生成。
資料核實:2026 年 7 月 29 日。Runway 官方資料顯示,Gen-4.5 支援 Text to Video 與 Image to Video,片段長度 2~10 秒,費率為每秒 12 credits;官方提示指南也建議用直接、清楚的語句描述畫面內容與動作。方案、模型與費率仍可能調整,生成前請再看帳號內的最新標示。 Gen-4.5 官方說明 ↗ 點數官方說明 ↗ 提示詞官方指南 ↗
智藏所的選擇結論
Runway 適合需要鏡頭控制、多模型整合與完整影片工作流的創作者。可先用 Free 測一支 5 秒影片:少量使用再比較 Standard,固定工作量可評估 Pro;只有高用量且能算清產出成本時,才建議考慮 Max。
新手常見問題
Runway 的免費 125 credits 每月會重發嗎?
不會。官方標示為一次性額度且不會過期;付費方案才會每月加入方案點數。
Gen-4.5 一段影片會用多少點數?
每秒 12 credits,支援 2–10 秒;5 秒約 60 credits,10 秒約 120 credits。
Runway 支援繁體中文嗎?
可以嘗試中文提示,但官方介面與主要教學以英文為主。複雜鏡頭與動作描述用英文通常更容易對照官方範例。
官方資料來源
Runway 官方方案與價格 ↗Max 取代 Unlimited 官方說明 ↗Runway credits 官方說明 ↗Runway Gen-4.5 官方指南 ↗Runway 生成式影片入門 ↗Runway Gen-3 Alpha/Turbo 停用公告 ↗Runway 舊工具停用清單 ↗看完還是不懂?
告訴我們你使用的工具、想完成的事和卡住的位置。問題會先經人工審核,不會送出後立即公開。